Product details
- Publisher : Packt Publishing (June 29, 2018)
- Language : English
- Paperback : 300 pages
- ISBN-10 : 1788831500
-
ISBN-13 : 978-1788831505
کتاب Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Create interactive cross-platform games with the Godot Engine 3.0
Key Features
- Learn the art of developing cross-platform games
- Leverage Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
- Integrate Blender easily and efficiently with Godot to create powerful 3D games
Book Description
Godot Engine Game Development Projects is an introduction to the Godot game engine and its new 3.0 version. Godot 3.0 brings a large number of new features and capabilities that make it a strong alternative to expensive commercial game engines. For beginners, Godot offers a friendly way to learn game development techniques, while for experienced developers it is a powerful, customizable tool that can bring your visions to life.
This book consists of five projects that will help developers achieve a sound understanding of the engine when it comes to building games.
Game development is complex and involves a wide spectrum of knowledge and skills. This book can help you build on your foundation level skills by showing you how to create a number of small-scale game projects. Along the way, you will learn how Godot works and discover important game development techniques that you can apply to your projects.
Using a straightforward, step-by-step approach and practical examples, the book will take you from the absolute basics through to sophisticated game physics, animations, and other techniques. Upon completing the final project, you will have a strong foundation for future success with Godot 3.0.
What you will learn
- Get started with the Godot game engine and editor
- Organize a game project
- Import graphical and audio assets
- Use Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
- Write code in GDScript to capture input and build complex behaviors
- Implement user interfaces to display information
- Create visual effects to spice up your game
- Learn techniques that you can apply to your own game projects
Who This Book Is For
Godot Engine Game Development Projects is for both new users and experienced developers, who want to learn to make games using a modern game engine. Some prior programming experience is recommended.
Table of Contents
- Introduction
- Coin Dash
- Escape the Maze
- Space Rocks
- Platformer
- 3D Minigolf
- Additional Topics
منابع کتاب کتاب Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
ا Godot Engine 3.0 بازی های تعاملی بین پلتفرمی ایجاد کنید
ویژگی های کلیدی
- هنر توسعه بازی های چند پلتفرمی را بیاموزید
- از سیستم گره و صحنه گودو برای طراحی اشیاء بازی قوی و قابل استفاده مجدد استفاده کنید
- Blender را به راحتی و کارآمد با گودو ادغام کنید تا بازی های سه بعدی قدرتمند بسازید
توضیحات کتاب
پروژه های توسعه بازی موتور Godot مقدمه ای بر موتور بازی سازی Godot و نسخه جدید 3.0 آن است. Godot 3.0 تعداد زیادی ویژگی و قابلیت های جدید را به ارمغان می آورد که آن را به جایگزینی قوی برای موتورهای بازی تجاری گران قیمت تبدیل می کند. برای مبتدیان، گودو روشی دوستانه برای یادگیری تکنیک های توسعه بازی ارائه می دهد، در حالی که برای توسعه دهندگان باتجربه این ابزار قدرتمند و قابل تنظیم است که می تواند دیدگاه های شما را زنده کند.
این کتاب از پنج پروژه تشکیل شده است که به توسعه دهندگان کمک می کند تا در ساخت بازی ها به درک درستی از موتور دست یابند.
توسعه بازی پیچیده است و شامل طیف گسترده ای از دانش و مهارت است. این کتاب می تواند با نشان دادن نحوه ایجاد تعدادی پروژه بازی در مقیاس کوچک به شما کمک کند مهارت های سطح پایه خود را تقویت کنید. در طول مسیر، نحوه کار گودو را یاد خواهید گرفت و تکنیک های مهم توسعه بازی را کشف خواهید کرد که می توانید در پروژه های خود به کار ببرید.
این کتاب با استفاده از یک رویکرد ساده و گام به گام و مثالهای عملی، شما را از اصول اولیه تا فیزیک پیچیده بازی، انیمیشنها و تکنیکهای دیگر هدایت میکند. پس از تکمیل پروژه نهایی، با Godot 3.0 پایه ای قوی برای موفقیت در آینده خواهید داشت.
آنچه خواهید آموخت
- با موتور بازی گودو و ویرایشگر شروع کنید
- یک پروژه بازی را سازماندهی کنید
- واردات دارایی های گرافیکی و صوتی
- از گره و سیستم صحنه گودو برای طراحی اشیاء بازی قوی و قابل استفاده مجدد استفاده کنید
- کدی را در GDScript بنویسید تا ورودی ها را دریافت کرده و رفتارهای پیچیده بسازید
- پیاده سازی رابط های کاربری برای نمایش اطلاعات
- جلوه های بصری ایجاد کنید تا بازی خود را جذاب کنید
- تکنیک هایی را بیاموزید که می توانید در پروژه های بازی خود به کار ببرید
این کتاب برای چه کسی است
پروژه توسعه بازی موتور Godot هم برای کاربران جدید و هم برای توسعه دهندگان با تجربه است که می خواهند ساخت بازی با استفاده از یک موتور بازی مدرن را یاد بگیرند. برخی از تجربه های قبلی برنامه نویسی توصیه می شود.
فهرست مطالب
- معرفی
- داش سکه
- فرار از پیچ و خم
- سنگ های فضایی
- پلتفرمر
- مینی گلف سه بعدی
- موضوعات اضافی
ارسال نظر درباره کتاب Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0